Get Mystery Box with random crypto!

Роман Сакутин | Научу делать игры

Channel address: @sakutin_csharp
Categories: Technologies , Uncategorized
Language: English
Subscribers: 73.37K
Description from channel

Основатель студии Агава и школы ЯЮниор. Настоящий разработчик с опытом 10 лет который открыл свою студию.
Служба поддержки школы -@ijuniorSupportBot
Я - @rsakutin

Ratings & Reviews

4.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

2

3 stars

0

2 stars

0

1 stars

0


The latest Messages

2023-11-24 20:51:16
Растем как бамбук
13.2K views17:51
Open / Comment
2023-11-24 13:45:51
Спасибо, Максим Терентьев!

Сегодня мою студию покидает наш ученик Максим. Он учился у нас с нуля и после курса попал в Агаву, где прокачался до уровня Middle и ушёл к коллегам из JustMoby за новыми вызовами.

С ними мы, кстати, знакомы. Встречались на конференции в Перми. Фотка от туда.

Максим поработал с нами над Аванпостом, который набрал 500 000 игроков, и рядом других проектов. В том числе совместно с нашими партнёрами из США он занимался портированием игры на 5 000 000 игроков.

Горжусь, что моя школа выпускает таких крепких бойцов! Спасибо всему нашему коллективу за весь труд, что вкладывается в людей и их результат.

Сегодня последний день скидки в 50% на обучение. Научим делать игры с нуля и гарантируем трудоустройство или вернём деньги. Подробнее - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=november&utm_content=blackfriday_5
14.0K viewsedited  10:45
Open / Comment
2023-11-24 01:54:43
Два часа ночи а мы все еще пишем вам невероятный курс для YouTube. Сегодня наверное часов до 5 запись будет, но оно того стоит. Всю душу вложили, спасибо всем коллегам кто плечом к плечу в деле до последнего
13.6K views22:54
Open / Comment
2023-11-23 15:56:52
Как жаль

Я за проектом следил несколько лет и надеялся что у ребят всё получится. Очередное подтверждение, что если не понимать свою аудиторию то игра потонет на релизе.

Формула Сакутина помогает защититься от этого на этапе первых тестов (замер CTR промо-материалов), жаль что ребята работали без этого.

Если говорить про мысли автора то я готов поспорить что у игры не получилось из-за недостатка маркетинговое бюджета...

Маркетинговый бюджет распределяется на основе показателя ROMI. Условно если вкладываешь рубль и возвращается больше то дают денег, если нет то проект убивают.

И этот показатель один и при вложениях 100 рублей и при вложение 100 миллионов. Чаще всего чем больше денег вкладывается тем меньше рентабельность.

По этому если проект не окупает 1000 рублей бюджета то и больше уже не окупит.

Эх, но проект реально творческий и классный.
14.3K views12:56
Open / Comment
2023-11-22 16:09:29 Страшная тайна программирования

От новичков часто слышу, что они убивают много дней работы на то, чтобы сделать систему гибкой: готовой к любым задачам и расширяемой во все 4 стороны света.

Но с опытом приходишь к тому, что программирование - это скорей не про гибкость, а наоборот, про ограничения. Вы буквально должны построить непротиворечивую систему, которая не поломается при работе с ней.

Я люблю приводить в пример презерватив с водой.

Воду таскать в ведре легче, чем в презервативе, потому что он постоянно норовит выскочить из рук. Он гибкий? Конечно! Удобный? Нет!

Также и код. Нет никакого смысла делать супер гибкие вещи.

В начале своей карьеры я прочитал книгу: "Types and Programming Languages. Benjamin C. Pierce". Она многое расставила по местам и до сих пор является важным фундаментом моих навыков.

В ней хорошо рассказывается: что такое система типов и почему она так важна. Любое нормальное проектирование систем промышленного уровня невозможно без понимания этого.

К слову, в 2016-ом году нобелевскую премию по экономике получили Харт и Хольмстрём за "За их вклад в развитие теории контрактов". А на следующий год эту же премию получил Талер за "За вклад в поведенческую экономику".

Прошло не так много лет, но мне уже давно очевидно, что современное программирование - это ближе к экономике, чем к информатике.

Программист не пишет код и не колдует над процессором, а разрабатывает контракты, которые одинаково понимают как машины, так и другие программисты. А ещё это происходит в поле когнитивных искажений разработчиков и ассиметричной информации о предметной области.

Поэтому страшная тайна высокоуровневого программирования в том, что оно относится к современной науке экономике больше, чем к информатике.
15.4K views13:09
Open / Comment
2023-11-21 15:32:01
Повылазили долбоебы

«Да я бы лучше сделал! Только не умею…»

Пацаны за две недели научились основам разработки и за два дня на джеме сделали реальные проекты а сейчас ещё и 100 000 на карточку получат.

Сиди обтекай.
12.7K viewsedited  12:32
Open / Comment
2023-11-21 15:26:23
Помогите выбрать победителя

Недавно закончился "осенний лагерь разработчиков игр" в конце которого участники разбились на команды и делали финальный проект в жанре "визуальная новела". Команда лучшего проекта выигрывает 100 000 рублей

Ну и дела такие что... у нас в финал прошло два невероятных проекта и мы не можем определится. Приз один, проекта два.

Какой лучше?
13.3K views12:26
Open / Comment
2023-11-20 12:53:55 По смете затраты на курс по Unity уже перевалили 4 000 000 рублей. 40 часов лучшего бесплатного материала, скоро на YouTube
14.0K views09:53
Open / Comment
2023-11-20 09:33:05
У вас какой боевой-класс и какой главный перк?

Я боевой-программист с перком на увеличенный шанс качественного кода
15.7K views06:33
Open / Comment
2023-11-19 17:23:32 Опять прибежали: «ко-ко-ко это все ошибка выжившего»

Коллеги, я не учу успешному успеху. Я про программирование в реальном экономическом секторе.

И у нас вполне прозрачная статистика: «Среди тех, кто изучал программирование программистов больше чем среди тех , кто не изучал»

Вот так просто. Если бы я арбитражу криптовалют обучал я бы понял, что вы подвох ищите.

Но я блин обычный программист у которого все 10 лет карьеры в резюме написаны)))
16.1K viewsedited  14:23
Open / Comment