Costruire contenuti per
Hytale implica un
processo collaborativo che hanno sviluppato nel corso di
oltre tre anni di lavoro sul
gioco. In questo
caso, una ricostruzione
iniziale approssimativa è stata fatta in gioco per delineare l'aspetto e il
prefabbricato.
Questa
primissima versione ha stabilito l'umore del pezzo e anche il suo
ruolo nel gioco. Punti di
interesse come questo sono un aspetto del sistema di
ricerca mondiale di
Hytale: forniscono dei motivi per esplorare ed i
giocatori sapranno riconosceranno il
tipo di incontro che stanno per affrontare
ogni volta che ne vedono uno. La
sfida fornita da ciascuno di questi cerchi di
"pietre elementali" può essere diversa, ma ognuno agisce come un'arena per un
"incontro di combattimento" che viene attivato quando i giocatori
interagiscono con l'area in un
modo particolare.
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