چندی پیش مایکل پچر، تحلیلگر مطرح دنیای بازیهای ویدیویی، طی م | GAME PLUS
چندی پیش مایکل پچر، تحلیلگر مطرح دنیای بازیهای ویدیویی، طی مصاحبهای اعلام کرده بود که به دلیل همهگیر نشدن تلویزیونهای 4K، کنسولهای میاننسلی که با هدف ارائه تجربه 4K از بازیها عرضه میشوند، هنوز به محبوبیت زیادی دست پیدا نکردهاند و از این روش پیشبینی کرده بود که کنسول ایکسباکس وان ایکس یا پلیاستیشن 4 پرو نیز قرار نیست کل فروش کنسولهای خانواده ایکسباکس وان و پلیاستیشن 4 را به خود اختصاص بدهد. اما به هر حال افرادی هستند که به تلویزیونهای 4K دسترسی داشته و در نتیجه قصد خرید کنسولی را دارند که بتواند بازیها را در این رزولوشن اجرا کند. پس بد نیست مقایسهای بین عملکرد دو کنسول در این رزولوشن داشته باشیم.
پلیاستیشن 4 چند وقتی است که وارد بازار شده و از این رو میتوان بهتر و راحتتر در مورد عملکرد واقعی آن صحبت کرد. این کنسول که توانی معادل ۴.۱۲ ترافلاپس دارد، برخی بازیها را در رزولوشن 4K واقعی و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میکند. برخی بازیها در نرخ ۳۰ فریم اجرا میشوند و یک سری آثار هم به شکل آپاسکیل و با استفاده از تکنیکهای نرمافزاری به رزولوشن 4K میرسند.
اما در نقطه مقابل، مایکروسافت ایکسباکس وان ایکس را به عنوان کنسولی معرفی کرده که قرار است بازیها را در رزولوشن 4K واقعی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند. با اینکه مایکروسافت تعدادی بازی را در جریان کنفرانس خود معرفی کرد که به این شکل روی کنسول اجرا خواهند شد، اما طی روزهای اخیر اخباری منتشر شده که بر اساس آنها، ایکسباکس وان ایکس هم توانایی اجرای «همه» بازیها در رزولوشن 4K واقعی و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را نخواهد داشت. برای مثال یکی از این بازیها Destiny 2 است که روی این کنسول با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود. یا در نمونهای دیگر، بازی Assassin's Creed Origins را میتوان مثال زد که طبق بررسیهای دیجیتال فاندری، روی رزولوشن 4K واقعی اجرا نخواهد شد و یوبیسافت با استفاده از تکنیک checkerboard رزولوشن بازی را به 4K خواهد رساند. این دقیقا همان کاری است که در مورد برخی بازیهای پلیاستیشن 4 پرو هم صورت میگیرد. @GAMEPLUS_CHANNEL