Get Mystery Box with random crypto!

IT.Shit

Logo of telegram channel it_shit — IT.Shit I
Logo of telegram channel it_shit — IT.Shit
Channel address: @it_shit
Categories: Uncategorized
Language: English
Subscribers: 5
Description from channel

You can view and join @IT_Shit right away.

Ratings & Reviews

5.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

2

4 stars

0

3 stars

0

2 stars

0

1 stars

0


The latest Messages 2

2021-11-26 11:45:07
#lightning #unity #hdrp

Небольшой видос с реддита о том, как легко делать зеркала в Unity HDRP
9 views08:45
Open / Comment
2021-11-23 18:49:11
#technical #ecs

Что такое ECS и с чем его компилят
12 views15:49
Open / Comment
2021-11-19 11:29:58
#technical #unity

If you want to strip a method from your build with preprocessor directives you can use the [Conditional] attribute. The compiler will not only ignore your methods, but their parameters too! Refer to our example for more details
10 views08:29
Open / Comment
2021-11-19 11:29:15
#optimization

Expert tips on optimizing your game graphics for consoles
10 views08:29
Open / Comment
2021-11-19 11:28:25
#shaders #lightning

Shadow outlines tutorial
9 views08:28
Open / Comment
2021-11-19 11:27:17
#technical #optimization

How to Optimise Playable Build Sizes— Meshes, Textures, Sound & Animation
8 views08:27
Open / Comment
2021-11-19 11:26:23
#book #technical

Иэн Гриффитс - Программируем на C# 8.0.
8 viewsedited  08:26
Open / Comment
2021-11-19 11:24:09
#generator

Как создать процедурно генерируемое подземелье

Реддитор показал короткий туториал:

1. Размещаем случайным образом комнаты разной формы и размеров.

2. На основе точек этих комнат делаем триангуляцию Делоне через алгоритм Боуэра-Ватсона. Звучит страшно, но на деле просто создаётся мэш. Примеры кода можно легко найти.

3. Находим в мэше минимальное связующее дерево.

4. По оставшимся связям размещаем коридоры. Для поиска конкретного пути по сетке автор воспользовался алгоритмом A*.

Для большего понимания есть более развёрнутый туториал от этого автора:



9 viewsedited  08:24
Open / Comment
2021-11-03 16:17:19
#technical #di #kiss

https://thegamedev.guru/unity-professional-performance/dependency-injection/
12 views13:17
Open / Comment
2021-11-02 22:21:35
#asset #sprite

SpritePacker

Плагин Unity, используемый для создания листов спрайтов из отдельных ресурсов спрайтов.

https://github.com/NullPointerStudios/NPS-Unity-SpritePacker
13 views19:21
Open / Comment