Get Mystery Box with random crypto!

تعلم لغة JAVA ©️

Logo of telegram channel java_pt — تعلم لغة JAVA ©️ ت
Logo of telegram channel java_pt — تعلم لغة JAVA ©️
Channel address: @java_pt
Categories: Technologies
Language: English
Subscribers: 958
Description from channel

قناة خاصة بتعلم أساسيات لغة الجافا لنجعلها مرجع للجميع بهذه اللغه.
لمتابعة الدورة كاملة من البداية من هذا الرابط :
https://programmer-tech.com/ar/JAVA
حساب الموقع في تويتر:
https://www.twitter.com/MhamadAlush0997

Ratings & Reviews

4.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

1

4 stars

0

3 stars

1

2 stars

0

1 stars

0


The latest Messages

2022-06-22 22:21:49
نظرة عامة عن مكتبة JavaFX وتهيئة بيئة العمل.
إن JavaFX هي مكتبة ضخمة تم تطويرها لبناء تطبيقات فيها واجهة مستخدم GUI بالإعتماد على لغة جافا و JavaFX هي تقنية أطلقتها شركة Sum MicroSystems و JavaFX هي تطبيقات تعمل ضمن لغة الجافا و تتميز بإمكانية تشغيل تطبيقاتها على كل أنظمة التشغيل وتُستخدَم في تطبيقات سطح المكتب و تطبيقات الجوال و تطبيقات الويب.
https://programmer-tech.com/javafx-overview
184 viewsProgrammer Tech /PT, 19:21
Open / Comment
2022-06-21 13:19:02
إنشاء نافذة بإستخدام الكلاس JFrame في جافا.
الكلاس JFrame الموجود ضمن مكتبة swing يتم إستخدامه لإنشاء نافذة بسيطة في جافا و من أجل إنشاء نافذة بسيطة توجد طريقتين يمكن الإعتماد على إحداهما و هي عن طريق إنشاء كائن من الكلاس JFrame المختص بالواجهات و من خلال وراثة الكلاس JFrame و إنشاء كائن من الكلاس الذي ورثه.
https://programmer-tech.com/java-swing-jframe
174 viewsProgrammer Tech /PT, 10:19
Open / Comment
2022-06-20 10:18:39
البرمجة الكائنية الموجهة OOP في لغة جافا.
البرمجة الكائنية الموجهة OOP هي عبارة عن نمط برمجة يكون متقدم و يمكّننا من تقسيم البرامج إلى وحدات و هذه الوحدات تُسمى الكائنات object بحيت يعتبر كل كائن في البرنامج هو عبارة عن حزمة من البيانات و يتم البرمجة بواسطة إستخدام هذه الكائنات و ثم ربطها مع بعضها البعض و واجهة البرنامج الخارجية بإستخدام هيكلية البرنامج.
https://programmer-tech.com/java-oop-class-and-object
828 viewsProgrammer Tech /PT, 07:18
Open / Comment
2022-05-07 15:27:49
البيانات النصية strings هي سلسلة من الحروف المدخلة من قبل المستخدم من الكيبورد تسمى سلسلة نصية و تعرف على أنها نصوص و الـ String هو كل ما يدخل من الكيبورد يدخل على شكل سلاسل نصية.
https://programmer-tech.com/java-string
2.4K viewsProgrammer Tech /PT, 12:27
Open / Comment
2022-05-07 11:10:37
القوائم Lists في لغة جافا.
القوائم هي عبارة عن أداة لتخزين البيانات مثل المصفوفة تماماً, نحن نستخدم المصفوفة لتخزين البيانات و كذلك القائمة List يستخدم لتخزين البيانات, و القائمة اكثر فاعلية و ديناميكية و اكثر كفاءة لأن عن طريقها نستطيع البحث داخل البيانات بكل سهولة "بحث, إضافة, حفظ" و إسترجاع و قراءة البيانات بكل سهولة.
https://programmer-tech.com/java-lists
2.0K viewsProgrammer Tech /PT, 08:10
Open / Comment
2022-05-06 11:16:26
مفهوم forEach في لغة جافا.
تقنية forEach تجدها تأتي بكثرة في الـ C# و تتميز بكفاءة عالية و سرعة و إختصار للكود اكثر من for العادية لكن طريقة كتابته في الجافا تختلف عن C# و PHP و دالة forEach() هي دالة موجودة في الإنترفيس Collection ويعني هذا أن الكلاسات المشتقة منه جميعها مثل ArrayList, LinkedList إلخ تملكها.
https://programmer-tech.com/java-foreach
2.1K viewsProgrammer Tech /PT, 08:16
Open / Comment
2022-05-06 10:40:03 تعلم لغة JAVA pinned a photo
07:40
Open / Comment
2022-05-05 22:51:44
التعامل مع الملفات في جافا.
الملفات النصية تعتبر البيانات النصية هي إحدى الأدوات المستخدمة لتخزين البيانات بشكل دائم, مثل المفكرة. أو ملفات txt أي مستند نصي يسمى ملف نصي و نعمل له حفظ يبقى موجود في الحاسب لفترة طويلة.
https://programmer-tech.com/java-files-io
1.8K viewsProgrammer Tech /PT, 19:51
Open / Comment
2022-05-05 15:37:26
معالجة الإستثناءات في جافا.
الإستثناءات هي أخطاء غير متوقعة تحدث من قبل المبرمج أو المستخدم مما يؤدي إلى توقف عمل البرنامج بشكل غير طبيعي. يوجد نوعان من الأخطاء و هي خطأ يقع به المبرمج و خطأ يقع به المستخدم و المبرمج هو من يقوم بكتابة و بناء البرنامج و المستخدم هو الذي يقوم بإستخدام البرنامج و إدخال البيانات.
https://programmer-tech.com/java-exceptions
1.8K viewsProgrammer Tech /PT, 12:37
Open / Comment
2022-05-05 11:46:32
الدوال هي مجموعة من الأوامر تقوم بمهمة معينة يتم إستدعائها عند الحاجة إليها من أي مكان في البرنامج, يعني إذا كان لدينا كود ونريد كتابته اكثر من مرة على سبيل المثال كود يجمع عددين و نحتاج لكتابته اكثر من مرة أو عشر مرات و بهذه الحالة سوف نقابل مشكلة تكرار الكود و إهدار الجهد و الزمن, فبدلاً من تكرار الكود نقوم بوضع الكود بداخل دالة و ثم إستدعاء الدالة عند الحاجة.
https://programmer-tech.com/java-methods
380 viewsProgrammer Tech /PT, 08:46
Open / Comment