Case game "Meeting Place" part 2
Each participant starts the game with a certain income and amount of money. In the process, he makes decisions that increase or decrease them. The city has twenty life level indicators, which players have to improve over the course of the game.
Events in the game are interconnected with each other. For example, city problems can negatively affect a player's balance.
Technologies: Javascript, ReactJS, C# and ASP.Net.
________________________
Кейс игры "Место Встречи" часть 2
Каждый участник начинает игру с определенным доходом и суммой денег. В процессе он принимает решения, которые увеличивают их или уменьшают. У города есть двадцать показателей уровня жизни, которые игрокам предстоит улучшать по ходу игры.
События в игре взаимосвязаны между собой. Например, городские проблемы могут отрицательно сказываться на балансе игрока.
Технологии: Javascript, ReactJS, C# и ASP.Net.