Get Mystery Box with random crypto!

Я нарушила важное правило, вычитанное у Сазерленда (автор мето | Шагане Рояль

Я нарушила важное правило, вычитанное у Сазерленда (автор методологии и книги Scrum) и взялась за несколько больших задач одновременно. Чувствую, как сжигаю время и внимание на переключение контекстов, но на паузу ничего поставить уже не могу. В общем, не делайте как я

Одна из таких больших задач — моя «дипломная работа» в нашем образовательном эксперименте #trydesign . Влад предложил получить оффер на стажировку от Яндекс.Маркета (http://designsummer.ru). Моя задача именно получить стажировку, а не просто сделать тестовое.

А что за тестовое?
Беру (маркетплейс от Яндекса с проверенными продавцами) хотят решить проблему выбора подарка на день рождения, особенно когда вы с друзьями решили подарить общий подарок. Задача — создать решение в мобильном приложении, которое упростит процесс выбора подарка и сбора денежных средств. Ну и лендос с ценностным предложением сделать.

Как я начала решать эту задачу и какой план?
Шаг 0 — скачать приложение, полюбоваться, покритиковать
Шаг 1 — накидать гипотезы, какие проблемы пользователя мы можем и должны в первую очередь решать в дизайне
Шаг 1,5 — написать скрипт проблемного интервью, найти респондентов на custdev (если вам интересно, чтобы я рассказала про эту методологию, напишите мне. будем считать, что сейчас делегирую этот рассказ гуглу)
Шаг 2 — провести 6 интервью, собрать инсайты о болях пользователей -> записать их в Job stories (again — постучитесь в личку, если интересно, могу сделать пост на тему)
Шаг 3 — сделать прототипы решений
Шаг 4 — провести 3 UX-интервью на прототипах
Шаг 4,5 — скорректировать прототипы на основе фидбека с интервью
Шаг 5 — провести еще один раунд UX-ов
Шаг 6 — сделать первую версию дизайна
Шаг 7-бесконечность — получать фидбек и улучшать дизайн

Обратите внимание: к самому дизайну я подхожу только на шестом шаге, первые пять — продуктовые. Это то, чему учит Иван Замесин: продакт должен стать «бутылочным горлышком» для разработки (в этом контексте дизайн - тоже разработка). Иными словами, до конечной реализации нужно доводить только те решения, в которых максимально уверен. А уверенность повышается получением инсайтов от пользователей, проверкой твоих решений на дешевых прототипах и итеративным их улучшением.

Я сейчас на шаге 2 — провела 4 интервью, причем два из них совсем не планировала. Просто подошла к незнакомцам в кофейне и попросила уделить 20 минут) Доделаю 6 и скину вам накопленные job stories
Скрипт моего интервью и первоначальные гипотезы будут ниже.

Если у вас есть обратная связь по моему плану (особенно критика), пожалуйста, напишите мне! Ну и если у вас есть 20 минут на участие в исследовании (проблемное интервью или UX), буду вам очень благодарна за уделенное время

p.s. у меня для вас еще практика день пять. Я ее просто еще не доделала и не оформила в публикацию (см. первый абзац поста)