🔥 Burn Fat Fast. Discover How! 💪

Из Касперского в Gamedev С Анжелой я познакомился больше года | Роман Сакутин

Из Касперского в Gamedev

С Анжелой я познакомился больше года назад на конференции в Перми и пригласил на работу. И теперь хочу познакомить ее с вами. Анжела - бывший инженер Лаборатории Касперского, геймдизайнер MY GAMES и Red Hook Studios. А сейчас тимлид моего проекта All Myths Are True.

И я искренне считаю, что только человек с реальным опытом может дать самые ценные знания. Поэтому пригласил Анжелу, чтобы она на примере своих проектов рассказала нам, как с помощью нейросетей быстро сгенерировать графику: локации, персонажей и противников. И дала детальный гайд как делать и корректировать запросы в ИИ, чтобы получить тот результат, который нужен.

Ну и главное, мы получим ответ на вопрос: Какие нейросети в 2024 году сделают мою игру красивой и станут лучшим выбором для инди-разработки?

И все это на стриме, где ты сможешь в лайве задать любой вопрос.

До старта лагеря осталось 2 дня, успей записаться и за 1 неделю сделать свою первую игру, выпустить ее и заработать на этом - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=wintercamp_9