Из Касперского в Gamedev
С
Анжелой я познакомился больше года назад на конференции в Перми и пригласил на работу. И теперь хочу познакомить ее с вами. Анжела - бывший инженер Лаборатории Касперского, геймдизайнер MY GAMES и Red Hook Studios. А сейчас тимлид моего проекта All Myths Are True.
И я искренне считаю, что только человек с реальным опытом может дать самые ценные знания. Поэтому пригласил Анжелу, чтобы она на примере
своих проектов рассказала нам, как с помощью нейросетей быстро сгенерировать графику: локации, персонажей и противников. И дала детальный гайд как делать и корректировать запросы в ИИ, чтобы получить тот результат, который нужен.
Ну и главное, мы получим
ответ на вопрос: Какие нейросети в 2024 году сделают мою игру красивой и станут лучшим выбором для инди-разработки?
И все это на стриме, где ты сможешь в лайве задать любой вопрос.
До старта лагеря
осталось 2 дня, успей записаться и за 1 неделю сделать свою первую игру, выпустить ее и заработать на этом - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=wintercamp_9