Get Mystery Box with random crypto!

Роман Сакутин

Logo of telegram channel sakutin_csharp — Роман Сакутин
Channel address: @sakutin_csharp
Categories: Technologies , Uncategorized
Language: English
Subscribers: 48.96K
Description from channel

Основатель студии Агава и школы ЯЮниор. Настоящий разработчик с опытом 10 лет который открыл свою студию.
Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot
Я - @rsakutin

Ratings & Reviews

4.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

2

3 stars

0

2 stars

0

1 stars

0


The latest Messages 6

2024-02-01 18:40:28 Сняли дом культуры

Большую тусовку наших учеников сделаем в стиле 80-ых в очень атмосферном ДК на Ваське. Готовьтесь петь Юру Шатунова вместе с нами!
13.4K views15:40
Open / Comment
2024-01-31 12:58:07
Осталось 3 места на курс

На моём курсе по разработке игр с гарантией трудоустройства осталось 3 публичных места. И это манипулятивный маркетинговый ход.

С этого момента и до 23:59:00 по МСК на курс оставит заявку больше людей, чем за 2 месяца с 15 часового бесплатного курса на YouTube, на работу над которым мы потратили год.

Поэтому да, 3 последних места и скидка в 60% - гарантия трудоустройства разработчиком игр или вернём деньги.

Ведитесь на манипуляцию и покупайте курс. Не стесняйтесь, я тоже на это ведусь — https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=january&utm_content=lastplace_2
13.9K viewsedited  09:58
Open / Comment
2024-01-29 14:30:27 Какие IT профессии будут не актуальны?

Я долго не мог побороть прокрастинацию при изучение программирования. Потому что у меня крутился вопрос: «А что если я буду учить эту штуку, а когда доучу, то она уже нахрен никому не нужна будет?».

Продолжая вчерашний пост про мыслемешалку, объясню. Вопрос этот адекватный. Но часто он крутится бешеной белкой и позволяет ОТЛОЖИТЬ изучение.

В 15 лет я очень долго поглядывал на Flash и, слава богу, не взял его. Новости о скорой кончине, подкреплённые многими факторами, были точными. У технологии был значительный спад, и она в итоге умерла.

Сейчас, например, такую же смерть предрекают Unity. Но это именно слухи и предположения аналитиков с дивана.

Фактическая доля большая, динамика хорошая (Не взирая на увольнения ненужного персонала). И самое главное, что нет давления от гигантов, как было с Flash, когда браузеры просто отключили nAPI. Поэтому если вы откладываете изучение Unity из-за возможной кончины, то вы, скорей всего, просто прокрастинируете.

Если вы считаете, что я таким образом продаю свой курс, то задайте себе вопрос: Ну ладно, не Unity, а почему тогда не что-то другое? Тоже нашли оправдания в интернете?

Есть ещё такая опасность в современных профессиях, как пузыри. Раз в пол года у нас появляются новые: «Оператор Нейросетей», «Программист криптоконтрактов» и прочий полускам.

Я предлагаю при выборе профессии смотреть на рынок, на котором она используется. Если рынок зрелый, денежный и имеет адекватную динамику, то в 90% случаев вы будете обеспечены работой ещё лет на 10.

Но там обычно и зарплаты стабильней, и не такие космические.

Слышал истории, как новоиспечённые «Программисты криптоконтрактов» зарабатывали со старта 1 000 000 рублей в месяц... когда зарплату выплачивали... и то в токенах... :)

Бывают стабильные рынки и профессии, но устаревшие технологии или не перспективные.

Например, Web-разработчик на React JS - круто.

А вот Web разработчик на JQuery - это, простите, уже стыдно произносить. А такие курсы есть в интернете, и они обещают крутую профессию.

В итоге любая профессия должна пройти два фильтра:
1) Фильтр на актуальность;
2) Фильтр на пузырчатость.

А вот как проверять - вопрос важный. Хочу сделать базу «Надёжных профессий», в которой буду со своими аналитиками собирать самые лучшие профессии. Без кринжа. Что думаете?
12.8K views11:30
Open / Comment
2024-01-27 18:04:15
Моя студия ищет партнёров

AGAVA завершает перестройку. И окончательно уходит от гиперказуала и веба.

Сейчас у нас есть несколько полностью укомплектованных команд с поставленным Product Managment, для которых мы ищем проекты.

Готовы под ключ сделать игру или порт под любую платформу (есть нужные дев киты). Даже мультиплеер делаем.

Наше портфолио и преимущества на сайте - https://agava.tech/

Пишите нашему CEO в телеграмм и договоримся о крутой win-win истории - @GranMaestre
13.6K viewsedited  15:04
Open / Comment
2024-01-26 15:40:57 Как я выбрал свое направление в IT

Я рос в небогатой семье. У меня были трудности с доступом к интернету и компьютеру. И я смотрел с завистью на одноклассников, у которых было больше возможностей. Поэтому, когда в 14 лет я получил доступ в интернет, у меня появилось жгучее желание стать хакером.

Помимо этого, я хотел писать сайты, реверсинжирить программы, заниматься системным администрированием и, конечно же, делать игры. Я, как голодная собака на фуршете: Пытался запихнуть в себя всё и сразу.

Где-то через годик я уже сделал свой первый сайт и написал первый работающий вирус. Он заражал компьютеры и заменял локально сайт VK на специальный фейк, который присылал мне введённые данные. За год у меня накопилось около 500 аккаунтов. На одном я нашёл такую жесть… Если интересно, то позже расскажу.

В моменте я чувствовал себя королём горы. Умею всё! Знаю столько языков! И жнец, и певец, и на дуде игрец… Но как лопатой по голове, мне сбило корону, когда я попытался на этом заработать. Оказалось, что я всё знаю поверхностно и только копирую примитивные примеры с книг и разных статей.

Эго сбило. И я чувствовал себя раздавленным. Оказывается, я не хакер, а злой школьник, который не может взяться за что-то одно и нормально в этом разобраться. Каждый раз, когда я брался за что-то одно, меня дрочили вопросы:
1) А вдруг на чём-то другом будет больше денег?
2) А пока я буду учить, не станет ли это не актуальным?
3) А точно это моё?

Когда я поборол свою “мыслемешалку” и сфокусировался на одном, тогда начался настоящий прогресс. Долго и упорно работая день за днём над одной темой, я наконец-то стал профессионалом и нашел стабильную работу с хороших доходом. И самое главное: Не выгорел и искренне полюбил своё дело.

Я прошёл траекторию от стажера за еду до Senior уровня. Какое-то время поработал даже техническим директором. И, как итог, открыл свою компанию в этой теме.

И всё это не потому, что я узнал секрет или важную информацию, а потому, что я определился
12.7K views12:40
Open / Comment
2024-01-26 12:54:40 Кто такая Милфа

Сегодня в офисе смотрели интервью с шизотеричкой Радой Русских, там поднялся интересный вопрос: "У Милфы обязательно должен быть ребёнок?"

Как эксперт в разного рода хуйне обьясняю.

Если обратится к этимологии слова Милфа то мы должны вспомнить фильм Американский Пирог. Там был момент когда группа молодых людей смотрели на фотографию мамы Стифлера и скандировали "ЭМЯФ", что является абревиатурой "Эту маму я бы трахнул".

В оригинале они скандировали "Mother I'd like to fuck" что превращается в абревиатуру "MILF" что превратилось в англицизм "Милфа"

Как итог: Да, Милфа - это обязательно женщина в возрасте с ребёнком.
12.9K viewsedited  09:54
Open / Comment
2024-01-25 12:39:14 Выпускной учеников Романа Сакутина

Друзья, планируем 24-го февраля в Питере организовать первый выпускной для всех наших учеников. Прийти на него можно если вы учитесь или учились на любой нашей программе. Круто проведём время и зарядимся мотивацией!

Если хотите прийти заполните анкету - https://forms.gle/NhY4Hyz4V12oDTEw6

Все подробности будут позже
14.3K views09:39
Open / Comment
2024-01-23 19:24:17
10 мест на индивидуальное обучение разработке игр

Друзья, в этом месяце у нас есть 10 свободных мест на курс для всех желающих. Я планировал с начала года полностью перейти на систему закрытого набор, но из-за внезапной командировки не успел реализовать всё, что хотел.


Давайте без инфоцыганщины. Поэтому просто про курс:
1) Обучение с нуля разработке игр с индивидуальными менторами и безлимитным голосовым общением с менторами;
2) Гарантия трудоустройства в конце или вернём деньги;
3) 10 мест с максимальной новогодней скидкой в 60%.

Мне жаль, что всё идёт не по плану, и мне приходится возвращаться к продажам. Поэтому всем, кто запишется в этом месяце, я лично отправлю корзину с фруктами.

Записаться здесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=january&utm_content=lastplace_1
13.4K views16:24
Open / Comment
2024-01-23 13:56:23
Это считается 18+ контентом?

Я уже дома кстати
14.3K views10:56
Open / Comment
2024-01-22 12:08:47
100 000 за визуальную новеллу

Хочу поздравить с победой команду Хулиганы Расчака Дьяволы Анжелы. Команда в полном составе выигрывает 100 000 рублей. Помимо этого, хочу отметить ещё 2 проекта: Виталия Нагибина и Гуся. Оба человека были в конкурсе одиночками и сделали фактурные и характерные проекты.

Им я уже от себя хочу вручить призы по 15 000 рублей.

Конкурс проходил среди участников зимнего лагеря разработчиков игр. Там мы с нуля обучали разработке игр на примере визуальных новелл.

Завтра откроем 40 мест для записи на основной курс. Я помню, что планировал закрыть свободную запись на курс. Но пока клуб учеников не открыт и мне нужно реализовывать свободные места))

Проекты победителей:
1) Дьяволы Анжелы -


2) Виталия -


3) Гусь -

12.8K views09:08
Open / Comment